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宫崎英高不擅长玩游戏?玩家:宫崎大人又谦虚了,我知道你闭着眼睛也能玩!

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FromSoftware精心打造的魂系游戏《艾尔登法环》赋予了玩家丰富的功能选项,如召唤机制,以应对游戏中极具挑战性的敌人。然而,即便如此,仍有一部分忠实的粉丝坚持认为,这些并非体验这款游戏的最佳方式。

令人意外的是,游戏的制作人宫崎英高似乎持不同看法。他在最近的一次采访中表达了自己的观点,认为开发者提供的这些功能和工具正是为了让玩家能够更好地享受《艾尔登法环》的世界,包括他为之精心准备的黄金树幽影这一环节。

宫崎英高不擅长玩游戏?玩家:宫崎大人又谦虚了,我知道你闭着眼睛也能玩!

首先我想说,我真的不擅长玩游戏。所以我的方法或游戏风格就是利用我所能利用的一切,所有能帮上忙的东西,以及我作为游戏设计师所掌握的全部知识……《艾尔登法环》的自由度和开放世界可能降低了游戏的门槛,作为一名玩家,我可能是从中受益最多的人,比任何人都多。

这句话在玩家群体中引发了热议,因为有不少人认为使用这些轮椅武器或逃课功能会降低游戏体验。但看到宫崎英高也这么做,那些和他一样的玩家则松了一口气。

Reddit上的一位用户表示:宫崎英高,FromSoftware的游戏总监和老板,他是在告诉人们不要争论游戏方式的正确与否,因为即便是他也需要所有他能够得到帮助。真是个传奇。

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另一为玩家则对那些主张忽视这些逃课玩法的玩家们说:好吧,朋友们,你们去吧。那些说使用骨灰之类的东西不是按照宫崎英高的意图来玩游戏的魂系粉丝们,现在你们知道了。

当然,也有一些玩家们认为宫崎英高这是在谦虚,有玩家表示:宫崎英高大人又谦虚了,我们都知道他能闭着眼睛玩。

除了他的游戏风格之外,许多《艾尔登法环》玩家都对宫崎英高承认自己不擅长游戏感到震惊。

不过也有许多人认为这是有道理的,有人解释说,开发构建游戏和玩游戏是两件非常不同的事情。

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话说回来,用普通毒来抵御剧毒,这个小技巧就是宫崎英高教给我的。

关于作者: kimitang

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