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出师不利!《绝区零》媒体评分解禁:不如原神

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出师不利!《绝区零》媒体评分解禁:不如原神

近日,米哈游最新作品《绝区零》迎来全球公测,各大媒体评分解禁。

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综合游戏评分网站MetaCritic开分为79分,页面内共计7家知名游戏媒体机构发表了评测。Gamespot给予7分,IGN以及PCGamesN则给出了8分。

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值得一提的是,截至撰稿时间,评测媒体数量再次更新,已达到9家,媒体均分回升为81分,同时用户评分解禁,仅有4.9分。

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部分评分及其评测内容如下:

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IGN 8分:

《绝区零》通过借鉴21世纪初的怀旧之情,并将其与时尚的未来愿景相融合,打造了一个独一无二的世界,让人很容易沉浸其中。

探索新艾利都并了解这群迷人的角色,无论是在战斗中还是在战斗之外,都是一次激动人心的旅程,我很想连续玩上几个小时。

尽管它不一定像前辈游戏的玩法灵感那样深刻,而且冲力十足的破解谜题有时会让人有点扫兴——但伴随着令人兴奋的、平易近人的战斗和如此多的支线活动,玩家的心情总是很容易转过一个弯,并重新被卷入《绝区零》的迷人文化中。

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Gamespot 7分:

尽管有这样那样的抱怨,《绝区零》的1.0版本仍然是HoYoverse产品组合中又一款可靠的作品,随着新特工和故事任务的加入,很容易看到它的潜力。

令人遗憾的是,在游戏的早期章节中,几乎所有任务(包括谜题和战斗)都完全缺乏有意义的挑战,这让亮点黯然失色。

但由于游戏各个方面的方向都很有趣且充满活力,所以目前的游戏体验仍然很出色。

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PCGamesN 8分:

《绝区零》以卡带式的未来主义和90年代怀旧风格为背景,打造了流畅、反应灵敏的战斗,但它与米哈游内置的氪金抽卡系统的相冲突。

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此外,解禁的玩家评测区中,差评的理由则普遍集中在游戏的剧情以及支线太过无聊这类意见上。

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尽管存在一些针对游戏商业化模式的批评,但似乎该游戏出色的战斗系统和丰富的角色设定仍然为玩家带来了全新的游戏体验。

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未来,《绝区零》能否在这股势头中迎难而上,逆转初期用户评测的口碑颓势,成为米哈游又一力作,让我们拭目以待。

而作为玩家的你,在实际体验过这款游戏之后,又会选择给这款游戏几分呢?

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关于作者: kimitang

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