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我™现在就要应聘游科!游戏科学每位员工都要至少玩1遍《黑神话:悟空》

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根据外国媒体的报道,游戏科学的领导层在一次访谈中探讨了游戏平衡性的维护方法。他们分享说,随着游戏开发取得重大进展,公司会组织全体员工参与游戏测试,确保每个人都完整体验直至当前开发阶段的内容,并对各项内容进行评估。

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评估过程中,我们实行详尽的反馈机制,区分出哪些部分受到喜爱,哪些不受欢迎。受喜爱的元素将进一步强化,而得到普遍负面反馈的部分则会被优化调整,以此作为平衡游戏的一种手段。此外,除了内部反馈收集,我们团队成员还会密切关注外部玩家的试玩体验,特别留意那些玩家觉得‘挑战重重’或‘即便有引导仍感操作困难’的环节,并据此在游戏中作出相应改进。

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另外制作团队还表示,本作的定位是一款动作RPG,玩家可以活用天命人的法术、变身、棍术等高级能力来体验游戏,并且制作团队对BOSS战的数量和质量特别有信心:我们非常重视这一点,所以我们投入了大量的精力去开发它。尽管它仍在开发中,但我们已经从测试和其他试玩中收到了积极的反馈,所以这是我们觉得有价值的事情。

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关于作者: kimitang

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