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着急了?微软回应《黑神话 悟空》开发被Xbox性能所困:子虚乌有!

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《黑神话:悟空》在全球范围内掀起热潮,赢得了全球玩家的热烈追捧与高度评价,但其Xbox版本的发布却迟迟未见动静,引发了广泛关注与猜测。

着急了?微软回应《黑神话 悟空》开发被Xbox性能所困:子虚乌有!

此前,关于《黑神话》与索尼之间存在独占协议以及游戏因Xbox Series S(XSS)性能限制而开发受阻的传闻甚嚣尘上。然而,经过多方权威人士的澄清与证实,这些说法均被判定为不实信息。

具体来说,包括知名游戏记者Jeff Grubb、《福布斯》专栏作家Paul Tassi、IGN资深编辑Kat Bailey以及Digital Foundry技术专家Richard Leadbetter在内的多位业界权威,均明确表示索尼与游戏科学工作室之间并未达成任何形式的独占协议,这一说法纯属无稽之谈。

此外,据外媒tweaktown从微软方面获得的消息,《黑神话:悟空》的Xbox版本并未因平台性能问题,特别是Xbox Series S的性能限制而遭遇开发瓶颈或推迟发布。这一消息进一步打破了外界对于游戏发布延迟原因的种种猜测。

着急了?微软回应《黑神话 悟空》开发被Xbox性能所困:子虚乌有!

正如我们之前所说,我们很高兴在XSX|S上推出《黑神话:悟空》,并正在与游戏科学合作将该作带到我们的平台。

我们不想对我们的合作伙伴和其他平台持有者达成的交易发表评论,但我们可以确认延期并不是由于我们Xbox平台(性能)限制造成的。

关于作者: kimitang

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