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《黑神话:悟空》最初有11关!游戏美术总监杨奇纪录片上线,信息量太大!

纪录片《路在脚下 | 对话杨奇:〈黑神话:悟空〉的美术之路》今日在Taptap平台独家上线。

《黑神话:悟空》最初有11关!游戏美术总监杨奇纪录片上线,信息量太大!

影片中披露了《黑神话:悟空》的多项幕后内容,包括游戏最初计划的11个关卡,二郎神的初期形象设计,以及游戏早期的其他设计细节。

作为2024年最具话题性的游戏,《黑神话:悟空》里的美术带给每位玩家的感受都是复杂的:瑰丽、庄严、真实、雄浑、复杂、细腻……高度一致的风格化表达、庞大的系统工程、还原度极高的古建筑与雕塑、丰富的视觉体验,共同构成了这部作品最重要的环节。每个玩家都想知道:《黑神话:悟空》的美术是如何被创造出来的?有哪些不为人知的台前幕后奠定了它的基础?游戏科学的美术团队都做了哪些具体的工作?我们该如何展望中国游戏的未来?

法本从心生,还是从心灭。

生灭尽由谁,请君自辨别。

既然皆己心,何须别人说?

视频画面:

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关于作者: kimitang

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