在最近的一次外媒采访中,备受瞩目的游戏设计师宫崎英高意外地透露了一个令人惊讶的事实——他并不擅长玩游戏。这位以制作高挑战性游戏而闻名游戏界的制作人,在亲自通关自家作品《艾尔登法环》时遭遇了重重困难。
据宫崎英高所言,他通常不会在游戏发售后亲自通关,以避免那些可能困扰自己的元素。然而,为了准备《艾尔登法环》的DLC,他不得不破例。他表示,为了通关这款自己设计的游戏,他用尽了一切办法,包括利用所有能帮上忙的道具、装备和技巧,以及他作为游戏设计师所掌握的全部知识。
尽管宫崎英高没有详细透露自己使用了哪些具体方法,但不难想象,他可能借助了游戏中的骨灰、增益物品等道具来辅助通关。这与许多硬核玩家的玩法形成了鲜明对比,他们坚持不使用任何道具,独自面对强大的Boss,以挑战自我和获得更强的满足感。
值得一提的是,在外媒的另一次采访中,宫崎英高曾表示让游戏变得简单可能会毁掉游戏,这一观点与他亲自通关《艾尔登法环》的经历形成了有趣的对比。
宫崎英高的这一自曝令人感到意外,但也充满了趣味性,或许正是他对游戏的独特理解和设计,才使得《艾尔登法环》等作品能够成为玩家心中的经典之作。