在即将到来的8月2日THQ数字游戏展上,THQ Nordic计划公布《哥特王朝:重制版》的更多新情报和游戏画面。Alkimia Interactive的艺术总监Daniel Kandil在最近的一次播客中分享了一些关于游戏方向的细节,他提到开发团队正在努力使游戏的风格变得更加黑暗和真实,旨在创造一个更加残酷的世界观,不同于原作中可能存在的明亮和欢快的氛围。
Kandil强调了《哥特王朝:重制版》将采用一种高度现实主义的风格,这不仅意味着游戏在视觉上会追求细节的丰富性和真实性,同时也将包含奇幻元素,如魔法和怪物,但会以一种更加贴近现实的方式展现。这将导致原作中一些较为夸张或者色彩鲜艳的角色和设计需要被重新诠释,以适应新的美学标准。
不过坎迪尔表示:我们会尽可能尊重原作设计,我们面临的挑战是以全新方式重新创造这些令人难忘的角色,同时尊重原作,并提供它们的更新版本。
《哥特王朝:重制版》中有600个角色(原作只有420个),其中100个是关键角色,有自己的个性,将在游戏中发挥重要作用。坎迪尔表示他们开发了专门的工具,能创造出几十种不同的面孔,然后混合起来添加细节,手动改变个别特征。
《哥特王朝:重制版》将采用新的天气系统,这将影响到NPC的行为,对话流畅且自然地融入游戏中。还有攀爬系统,这让探索更加多样化。而生物群系之间的差异将变得更加明显。