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用 AI 开发游戏是“福”还是“祸”?CDPR 副总监给出了自己的答案

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CD Projekt Red 游戏副总监 Paweł Sasko 近日在一档名叫 Flow Games 的访谈节目中,谈到了自己对使用 AI 开发游戏的看法。

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CDPR 在五月底宣布《赛博朋克 2077》结束开发,并将所有资源投入到在代号北极星(Polaris)的系列新作《巫师4》上,随着越来越多公司投入 AI 领域,在被问到团队新游戏是否考虑用 AI 开发?他直言这不太可能。

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Sasko 将现阶段的 AI 比作早期的修图软件 Photoshop,虽然现在有许多关于这项技术的愿景,但整个行业尚处于摸索阶段。

Sasko 承认 AI 可能有助于处理繁琐或乏味的任务,将几个月的开发流程缩短成几个小时,但他对于游戏创意工作的应用仍持怀疑态度,从目前案例来看都派不上用场,他表示,如果人们试图使用 AI 来降低(创意)成本,最后只会导致质量下降。

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关于作者: kimitang

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