被誉为《DQ》之父的《勇者斗恶龙》的制作人堀井雄二,最近与《女神异闻录5》的总监Hashino Katsura就现代RPG游戏的制作进行了讨论。堀井雄二提到了一个有趣的问题:随着游戏画面的进步,《勇者斗恶龙》系列如何看待其经典的哑巴主角设定。
堀井雄二解释说,《勇者斗恶龙》系列的传统是让玩家通过无声的角色来代入自己的情感体验。这种设定在早期受限于技术条件,但随着画面的不断进步,如果主角仍然保持沉默不语,那么在更为真实细腻的画面中,他们将会显得有些呆滞无趣。
堀井雄二表示:现在的图形如此逼真,如果主角只是静静地站在那里,他们看起来就像个白痴。然而,赋予角色语音也会带来新的问题,因为他认为这可能会影响玩家的代入感。
值得注意的是,《勇者斗恶龙3》的重置版将为部分角色加入语音对话,堀井雄二还透露,《DQ》系列的未来作品很可能将会有一位能够说话的主角。这一改变预示着《勇者斗恶龙》系列也可能将顺应时代发展,探索新的表达方式。