此前,有日本玩家在请愿网站Change.org上发起了一项请愿活动,呼吁育碧取消发布《刺客信条:影》。请愿理由是游戏内容与历史事实不符,可能对日本文化和历史造成不尊重,导致日本玩家对育碧即将推出的《刺客信条:影》的反对声浪持续高涨。
请愿者指出,《刺客信条:影》在游戏设定中忽视了日本武士阶级的复杂性与历史地位,尤其是对其侍奉对象的误解,以及将首位欧洲武士威廉亚当斯的经历简单化处理,均被视为对日本历史文化的严重不尊重。他们认为,育碧此举不仅可能误导玩家对日本历史的认知,还可能加剧对亚洲文化的误解与偏见。
请愿活动自发起以来,签名人数持续增加。截至发稿前,签名人数即将突破10万,下一目标为15万。
而请愿书中也写道:育碧计划推出的《刺客信条:影》在历史准确性和文化尊重方面存在问题。这款游戏以日本武士为主题,却忽视了武士阶级的真实社会地位。我们要求育碧立即停止游戏发布,并对日本历史和文化进行深入理解与尊重。
这场风波的走向,无疑将对游戏行业如何平衡创意表达与历史尊重提出新的思考。