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《GTA3》本有多人模式 但无奈被砍

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  《侠盗猎车手3》(GTA3)标志着该系列的一个里程碑,首次采用了全3D图形渲染技术,尽管其一大遗憾是未包含多人游戏模式。近期,一位前Rockstar Games开发人员Obbe Vermeij在X平台上的分享揭示了一个鲜为人知的事实:GTA3差点就拥有了多人游戏功能。Vermeij透露,鉴于《GTA1》与《GTA2》均支持多人游戏,团队内部一致认为《GTA3》理应延续这一传统,他本人也实际动手为该游戏编写了相应的多人模式代码。遗憾的是,由于实施这项功能所需的工作量巨大,项目最终不得不忍痛割爱,放弃了多人模式的开发。

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  Vermeij接着提到,团队之后再度尝试重启多人模式的开发,但努力再次无果而终。到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》时期,考虑到游戏发布时已接近主机生命周期的尾声,团队转而选择了引入合作模式作为替代。直到《侠盗猎车手4》的开发,团队才终于调配了充足的人力资源——包括程序员和关卡设计师——成功实现了多人游戏模式的愿景。

  Obbe Vermeij自1995年起便加入了当时的DMA Design(现Rockstar North),并逐步晋升至技术总监的职位。他的职业生涯中,不仅对《GTA3》的成功贡献良多,还持续影响了从《GTA4》到《血战唐人街》等一系列作品的开发,留下了深刻的印记。


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