如同FS社的经典之作《黑暗之魂》和《血源》一样,《艾尔登法环》也引入了让无数玩家头疼不已的毒沼泽元素。
在《黄金树幽影》即将发售之际,宫崎英高接受了CNET的采访。在谈及毒沼泽的设计时,他表示:就毒沼泽而言,我想可能确实是我在《艾尔登法环》本体里确实做得有点过头了,所以我试图从中吸取一些经验教训。而在最新的DLC版本中我就应用了这些经验。
不过,这并不代表毒沼泽不会出现在DLC中,而是进行了新的调整。宫崎英高说到:在这个版本中,我试图想象自己作为玩家想要以不同的方式死去。因此这种新表达方式被融入到了毒沼中。而在游戏玩法的其他部分,还有很多种死亡方式。