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什么恋爱禁止世界,《宣誓》创意总监确认:游戏不包含浪漫关系

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黑曜石工作室的创意总监Carrie Patel在接受Windows Central采访时透露,《宣誓》将不会包含玩家与其同伴之间的浪漫关系。这一决定源于开发团队对游戏内所有关系质量的严格把控,确保每一段关系都有其深度与意义,无论是否涉及浪漫成分。

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Patel解释称,尽管浪漫关系是许多玩家所期待的元素,但团队更倾向于全面考虑,要么将这部分做到极致,要么干脆舍弃,以避免游戏体验的失衡。开发人员在同伴角色上下足功夫,使他们成为游戏故事不可或缺的部分,这种处理方式在黑曜石以往的作品中尚属首次。

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鉴于工作室对游戏规模的控制,有意使其规模小于Bethesda的项目,同时避免加入可能造成游戏臃肿的额外功能,浪漫关系与多人模式均不在考虑范围内。黑曜石的首要目标是提供一个坚实且专注的单人战役,满足玩家对高质量故事、重要抉择及其后果的追求,以及在游戏世界中发挥影响力的体验。

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经过长达五年的精心打磨,《宣誓》将于今年秋季登陆XSX/S及PC平台,具体发售日期尚未公布。玩家可期待一款专注于 深度叙事与角色塑造的RPG巨作,尽管缺少了浪漫线,但相信其独特的游戏体验和深刻的故事将不负众望。

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关于作者: kimitang

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