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期待韩厂实力爆发!因星刃、匹诺曹游戏太成功,韩国厂商转向主机-PC单机市场

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据国际知名游戏开发资讯平台Game Developer报道,受《星刃》等韩国本土游戏在国际市场上的亮眼表现影响,韩国游戏产业正经历一场战略转向,众多游戏开发商纷纷将目光投向了PC及主机平台的单人游戏开发领域。

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Round8工作室、Shift Up以及Pearl Abyss等业界知名开发商在Game Informer的采访中证实了这一趋势,揭示出越来越多的韩国公司正积极进军西方传统上已趋于饱和的主机与PC游戏市场,寻求新的增长点。

这股热潮的兴起,主要得益于《星刃》、《匹诺曹的谎言》等游戏的成功出海。这些作品不仅在全球范围内引发了热烈讨论,还实现了经济上的显著收益,打破了韩国本土主机/PC单机游戏市场长期低迷的僵局。Round8工作室现任CEO杰森帕克指出,尽管韩国主机/单机PC玩家群体规模相对稳定,但《匹诺曹》等作品的成功让他看到了市场潜力。

《星刃》的制作人金亨泰则持有更为乐观的态度,尽管该游戏在韩国本土的收益仅占总体的小部分(约5%),但他坚信韩国PC游戏市场将迎来增长,因此Shift Up工作室始终将《星刃》的PC版本视为重要考量。

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此外,人才结构的转变也是推动这一变化的关键因素之一。《匹诺曹》的总监崔志元观察到,在最近的一次游戏展会上,学生游戏开发团队中,仅有极少数(约1/17)专注于手游开发,反映出年轻一代对游戏开发方向的偏好变化。

金亨泰进一步分析认为,这种趋势与手游玩家的年龄层及消费习惯密切相关。韩国手游市场往往依赖年长玩家的持续投入,而年轻学生及职场新人则更倾向于选择一次性买断的优质单机游戏。

面对这一新兴趋势,Pearl Abyss北美CEO坦言,韩国在主机/PC游戏开发领域的经验尚浅,大规模的正式制作始于PS4时代,因此面临诸多挑战。金亨泰也分享了《星刃》开发过程中的艰辛,团队不得不从零开始,逐步掌握并优化整个研发流程。尽管如此,这些挑战并未阻挡韩国游戏开发者探索新领域的决心与步伐。

关于作者: kimitang

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