据统计,每月微信小游戏畅销榜TOP100会出现三十款左右的新游戏,APP游戏市场可能只有早年间有过这种盛况。头部市场的三十多个新面孔,则是通过200款游戏上新实现换血,竞争何其惨烈。
新游戏供应不足,换血速度明显弱于小游戏,是APP游戏的一大痛点。因为APP游戏研发周期长、发行又有很多先决条件,如需要多轮测试以至数据达标,导致有效发行的新产品数量锐减,供应严重不足。
反观不讲武德的小游戏,成本低、研发周期短,且发行没有很多硬性约束条件,随时可以上线测试,甚至是一直在线上跑到合格为止。因此小游戏新游戏方面相当活跃,能有几百款新游戏同时测试。