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感觉蛮酷的!Xbox横版卷轴动作冒险游戏新作初始角色、武器新情报公布

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Xbox官方近日正式宣布,将于2024年科隆游戏展期间,为玩家们带来备受期待的第一方大作《Towerborne》的首次试玩体验。紧随其后,该游戏的缔造者Stoic Studio通过Xbox Wire平台,独家披露了游戏初期四位特色鲜明的角色及其专属武器的详尽情报。

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《Towerborne》作为一款引人入胜的横向卷轴式动作冒险游戏,其背景设定在了一个名为数字之城的幻想后末日世界中,这里怪物肆虐,危机四伏。游戏精心设计了四种初始角色,每位角色均携带着独一无二的初始武器,为玩家的探险之旅增添了无限可能。哨兵,作为坚不可摧的守护者,手持长剑与坚盾,守护着正义与和平;碎岩者身披厚重铠甲,象征着力量与无畏,以无与伦比的防御力著称;火爆者,则挥舞着战棍,以其炽热的战斗热情和毁灭性的打击力闻名;而神秘的暗影突击者,则以其敏捷的身手和双匕首的锋利,在暗处给予敌人致命一击。

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首席战斗设计师Isaac Torres在介绍中强调,尽管这些角色拥有着极高的技能上限,为玩家提供了深度挖掘和成长的广阔空间,但他们的操作门槛却相对较低,易于上手。更令人兴奋的是,玩家可以根据自己的策略与喜好,创造性地组合不同角色的技能,创造出千变万化的战斗风格。例如,可以先利用碎岩者的重击将敌人击飞至空中,随后切换至火爆者,施展其强大的范围攻击将敌人击退,最后再由任一角色施放华丽的终结技,为战斗画上完美的句号。这样的设计无疑为《Towerborne》的战斗系统增添了极高的策略性和可玩性,让每一次冒险都充满未知与惊喜。

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关于作者: kimitang

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