近日,知名游戏《往日不再》的开发商Bend Studio的前游戏总监John Garvin在公开场合透露,这款游戏最初是计划制作成一个三部曲系列的,但索尼未批准这个计划。
我在《往日不再》的结局中留下了一个悬念,这完全是为了制作三部曲(不仅是续作)。Garvin在回复一位玩家的提问时说道。
在另一条推文中,Garvin表示他之前为《往日不再2》进行了数周的前期工作,其中包括剧本草稿、地图和概念艺术。但很可惜,最后没能被索尼批准。
《往日不再》主机上的销量有800多万份,登陆PC后,其Steam销量也超过了100万份(初期数据),但这似乎没能让管理层满意,续作也石沉大海。