彻底放弃中小型游戏?SquareEnix回应:会平衡3A大作与中小型游戏
在经历了上一财年净利润大幅下滑70%及高额非经常性亏损的背景下,游戏开发商Square Enix近期宣布了公司的重大战略...
《博德之门3》首席编剧表示 游戏的成功正在为其他RPG开发商提供商业谈判的筹码
《博德之门3》的成功不仅仅在于游戏性上,其商业上的成功也不可忽视,当然这也导致不少业内外的人认为《博德之门3》过于成功而...
【会议+Express试玩区】2024 中国游戏开发者大会(CGDC)Indie 专场
中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference - CGDC)自 2007 年首次...